Storia e manualistica di Blender
Tutto nasce da Ton Roosendaal, co fondatore della NeoGeo, una società di animazione 3D.
Roosendaal decide di sviluppare all'interno della NeoGeo un tool per la realizzazione dei
propri lavori, questo tool si è evoluto in Blender.
Nel 1998 fondò la società NaN (Not a Number Technologies) per continuare lo sviluppo di Blender,
nel 1999 lo presentò alla conferenza Siggraph.
Il software veniva distribuito non come open source, ma come freeware, nel 2001 gli investitori
abbandonarono NaN, permettendo a Roosendaal l'apertura del codice sorgente per il pagamento di una
somma di denaro. Roosendaal fondò la Blender Foundation, organizzò una raccolta fondi e pagando gli investitori riuscì a rendere Blender Open Source.
Da quel momento il progetto Blender è stato guidato dalla Blender Foundation, e grazie all'interessamento
di tanti sviluppatori è cresciuto a dismisura, fino a diventare quello che attualmente è.
La documentazione è pubblicata sul sito http://wiki.blender.org, è anche possibile scaricarla in formato pdf
dal sito http://pdf.letworyinteractive.com/download
Si possono trovare anche manuali in italiano, come ad esempio http://www.cs.nott.ac.uk/~ajm/blender/manual_it.pdf
Esistono una marea di siti, forum, tutorial, videotutorial per muovere i primi passi con questo meraviglioso software, ne elenco alcuni :
http://www.blender.org il sito ufficiale
http://www.youtube.com/user/BlenderFoundation il canale YouTube ufficiale
Comunità di artisti
http://www.blendernation.com
http://www.blenderartists.org/forum
http://cgcookie.com
http://www.blendtuts.com
http://gryllus.net/Blender/3D.html
http://www.blenderguru.com
http://cg.tutsplus.com
http://cgtextures.com
http://www.cgmasters.net
http://bensimonds.com
http://www.blenderdiplom.com
In italiano
http://www.blender.it dove è anche pubblicata la rivista Blender Magazine, che è molto carina
http://www.redbaron85.com con tantissimi videotutorial in italiano
http://www.kino3d.com
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