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0 AD

Ricordo con molta nostalgia quelle serate in cui andavamo a casa di Luca con Rocco, due amici di sempre, a giocare tutta la notte con Age Of Empires in rete, coalizzandoci segretamente due contro uno, poi le coalizioni cambiavano e te ne trovavi due addosso!
All'epoca i portatili erano troppo costosi e noi ci muovevamo a piedi come tutti i poveri studenti universitari, e ci ritrovavamo con questi pesanti PC a camminare per le stradine di Pisa col nostro tower sotto al braccio per passare una nottata di guerra.
Era il tempo delle schede di reti coassiali, da collegare in serie, era il tempo in cui internet ce l'avevamo solo all'università...che nostalgia!

Ma non è di questo che vi voglio parlare, ma di 0 AD, un mod di Age Of Empires 2 nato nel 2001. Molto presto questo gioco cominciò ad andarsene nella sua direzione, seguendo le idee degli sviluppatori e non quelle del gioco originale.




0 A.D. è un videogioco strategico in tempo reale free, open-source, multipiattaforma. 
È un videogioco storico di guerra ed economia, riguardante il periodo compreso tra il 500 a.C. e il 500 d.C.
Il gioco è giocabile su Windows, Linux e Mac OS X.

Non vi è ancora una data ufficiale della pubblicazione della versione definitiva, ma le beta che stanno rilasciando sono un vero spettacolo.



Nel 2008 gli sviluppatori dichiararono di voler rilasciare il gioco come Open Source, cosa che fecero nel 2009 come Wildfire Games sotto licenza GPL 2, ed i contenuti artistici come CC-BY-SA.
A Marzo 2010 erano impegnate una quindicina di persone alla scrittura del gioco, ma ben presto sono diventate centinaia.

Il gioco è un classico gioco di strategia in tempo reale in cui si costruiscono città, si creano eserciti, si combatte per l'espansione o per la difesa del territorio, si cerca di progredire per mettere a punto nuove tecnologie.

Le società controllabili sono :

I Cartaginesi , i Celti, gli  Ellenic, gli Iberi, i Persiani e i Romani, il gioco cerca di essere molto preciso dal punto di vista storico, pur cercando di rimanere gradevole.





Money Exchange - MIDP Game


Divertente gioco puzzle per telefonini scritto in Java midlet MIDP2. 


Lo scopo del gioco è quello di raggruppare le monete in modo da poter scambiare 
con le monete di taglio più grande in modo da occupare meno spazio sullo schermo.
Se la pila di monete arriva all'omino che le spara si perde.

Il gioco è poco curato nella grafica, è un progetto un po vecchiotto, 
per telefonini di vecchia generazione (non gli attuali smartphone), però è molto simpatico.
Al crescere dei livelli, aumenta la difficoltà.
E' ospitato su sourceforge e ha ancora una sessantina di download settimanali.



MAME - Emulatore per oltre 8000 giochi


Il progetto MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) è un emulatore di varie piattaforme di gioco arcade.



Lo scopo di tale emulazione è quello di documentare il funzionamento dei coin-up, creando una sorta di museo virtuale per videogames.

La paternità del progetto è tutta italiana, nel 1996 uno studente, Nicola Salmoria, ebbe l'idea di unificare vari emulatori trovati in rete in un solo emulatore, creò  EMMA (Emulatore Multiplo di Macchine Arcade) che poi si trasformò in MAME.

La prima versione venne rilasciata per DOS nel 1997, con cinque giochi, e funzionava solo a riga di comando.

Pian piano la comunità di sviluppo è cresciuta, creando una interfaccia grafica, il porting su vari sistemi operativi e lo sviluppo di una miriade driver per emulare altri giochi.
Nel 1998 i titoli presenti erano già 1000, con interfaccia grafica, l'ultima versione rilasciata nel 2012
supporta più di 8000 titoli, 18000 considerando anche i vari cloni.
Il progetto è stato coordinato negli anni Salmoria, Mirko Buffoni poi di nuovo Salmoria, poi David Haywood poi Aaron Giles e dal 2011 da Angelo Salese.

In pratica MAME ricostruisce via software tutte quelle circuiterie interne che permettono di gestire gli input dei joystick, la gestione del monitor e dei riproduttori di suoni.
L'unica cosa che manca è la parte software delle macchine, cioè le ROM originali dei giochi, che per motivi di copyright non possono essere distribuite legalmente, ad eccezione di quei titoli per i quali sono stati concessi dai detentori del copyright il permesso di distribuzione.

Tutti i giochi sono memorizzati in chip di sola lettura, detti ROM (Read Only Memory), MAME legge dei dump di questi chip e li esegue come se fosse la macchina originale.
Il problema sta proprio in queste ROM, per le quali i copyright non ne permettono la libera distribuzione, come accade per l'emulatore MAME.

Quindi premesso che la maggior parte delle ROM non possono essere scaricate liberamente, e questo è un gran peccato, perchè i produttori di giochi potrebbero rilasciare i copyright dei vecchi giochi, o comunque vendere i dump delle ROM, i giochi che MAME è in grado di emulare sono talmente tanti che è impossibile
non trovare il vecchio titolo di cui ci siamo innamorati da piccoli e con il quale abbiamo giocato ore e ore in sala giochi.


CAELinux

CAElinux è una distribuzione Linux rivolta completamente alla progettazione ingegneristica Coputer Aided E ìngineering . La distribuzione ...